Wir werden das wohl so lösen, dass wir mehrere halbminütige Trackviews schalten, die sich gegenseitig fortführen, sodass jeder Spieler spätestens nach einer halben Minute in den Server gesetzt wird und der Zug für ihn da ist. Wir werden noch einige Testläufe starten, jedoch sollte dieses Prinzip klappen.






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