Wieso willst du das jetz aufeinmal besser machen? Ich versteh dich jetz garnicht mehr.
@ODemuth
Ja, dieser PartikelEffect hab ich schon mal probiert, aber irgendwie will der net in die Map rein.![]()
Wieso willst du das jetz aufeinmal besser machen? Ich versteh dich jetz garnicht mehr.
@ODemuth
Ja, dieser PartikelEffect hab ich schon mal probiert, aber irgendwie will der net in die Map rein.![]()
Tue immer etwas gutes, egal wo du bist.
Es sind all die Kleinigkeiten, die zusammen die Welt veränden.
in memory of pandora. <3
So sieht das bei mir aus, aber ich habe das völlig anders gemacht.
Ich habe dabei das originalmaterial nicht geändert.
Ich habe zu erst das originalmaterial in den levelordner kopiert, dann das material auf den "Hologram" shader verändert und weitere kleinigkeiten wie glowstufe, und farbe.
Dann habe ich über das originalobjekt das selbe objekt gelgegt blos mit dem von mir gemacht material.
Es besteth also nicht aus einem objekt, sondern aus 2.
Nun habe ich mir überlegt, ob es nicht das schlauste wäre aus dem normalen und dem Hologramshader einen neuen shader zu machen, einen bei dem ein leicher glow über die pflanzen geht wie im bild.