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Thema: [Meine erste Map] Pandora

Baum-Darstellung

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  1. #11
    VIP Avatar von Pat21
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    Standard

    @ xXKeybladerXx
    Einfach nen RigidBodyEx nehmen, Stein als Modell zuweisen, Masse und Density erhöhen und darauf per
    FG und einem "Physics:ActionImpulse" anstoßen. Schon fallen die Steine physikalisch und man muss keinen
    Particle-Effect erstellen.
    Geändert von Pat21 (23.02.2010 um 14:26 Uhr)

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