Seite 1 von 2 12 LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 10 von 140

Thema: Gaza

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Professional Avatar von Flow groover
    Registriert seit
    19.08.2009
    Ort
    Ffm & Lingshan
    Beiträge
    4.800

    Standard

    Ich finde das alles sehr schön gestaltet ist, beinahe schon zu schade für den MP
    Blos fällt mir auf, das der Kran da nicht reinpasst,
    denka mal, da das ein ärmliches dorf ist, und dann son fetter Kran..
    lieber ein paar bulldoiser, ein alter Bus, und ein alter Minentruck mehr, als son Bonzenkran


    ModDB
    YouTube CrysisHQ
    Discord: flowgroover#2478

  2. #2
    Erfahrener User
    Registriert seit
    18.10.2009
    Beiträge
    153

    Standard

    ich freu mich schon richtig dick auf die Map
    wann schätzt ihr seid ihr etwa fertig ? will ... muss ... spielen

  3. #3
    Professional Avatar von DrunkenMonkey
    Registriert seit
    29.10.2007
    Ort
    Hamburg
    Beiträge
    2.760

    Standard

    Unglaublich geil! :O
    Beim release werd ich auch mal wieder Wars anwerfen! Wegen einer Map, bildet euch was drauf ein

    Sehr atmosphärisch das ganze, viele Details wie ich finde.
    Der Kran passt da schon ganz gut rein, irgendwie müssen die ja auch Gebäude bauen ^^
    Kann man da hochkraxxeln? ( )


    Wenn jetzt der Aufbau auch sehr gut ist, dann ist eig alles perfekt.
    Weiter so Jungs

  4. #4
    Professional Avatar von NeoSephiroth
    Registriert seit
    29.10.2007
    Ort
    Schwalbach, Saarland
    Beiträge
    3.097

    Standard

    wird immer fetter...ich will endlich die final

  5. #5
    Professional Avatar von Spay
    Registriert seit
    28.03.2008
    Beiträge
    2.762

    Standard

    Du beeindruckst mich immer wieder was du da herstellst
    Weiter so

    Und ein Kleines Video ,wäre doch mal was Geiles für uns neugierigen
    Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
    Effekte/

  6. #6
    Professional
    Registriert seit
    25.06.2008
    Beiträge
    1.926

    Standard

    Zitat Zitat von Flow groover Beitrag anzeigen
    Ich finde das alles sehr schön gestaltet ist, beinahe schon zu schade für den MP
    Blos fällt mir auf, das der Kran da nicht reinpasst,
    denka mal, da das ein ärmliches dorf ist, und dann son fetter Kran..
    lieber ein paar bulldoiser, ein alter Bus, und ein alter Minentruck mehr, als son Bonzenkran
    gut zu aller erst muss ich sagen das dieses foto update der heutige stand der map ist
    und sich noch einiges ändern wird.
    vom terran im hintergrund der nicht so bleibt,
    bis zu einigen verbesserungen der grundstücke.

    im grunde haben wir den grundriss der stadt so weit wie wir es haben wolten
    und werden in den kommenden wochen mit den details los legen,
    wie beispiel:
    • kabel von haus zu haus ziehen
    • mehr decals
    • einige räume mit ein paar möbeln einrichten
    • der übergang zur grossflächigen wüste interessanter gestallten usw.
    mal zum nicht passenden kran...

    das habe ich heute noch mit am-design ( andi ) besprochen
    und wir finden selber auch das der kran noch nicht ganz in die map passt.
    es ist der original crysis wars kran und der ist viel zu gross (da gebe ich dir recht )
    aber was man jetzt noch nicht sehen kann ist,
    das vor dem kran eine baustelle kommen wird.
    wie die ausehen wird will ich aber noch nicht veraten.
    aber dazu wird ein nur halb so hoher kran perfekt passen.
    leider kann ich den crysis wars kran nicht einfach skalieren
    da sonnst die leiter nicht mehr passt (die ja im objekt schon mit dran ist)
    daher werden wir auch einen neuen kran mitliefern.

    und wen du selber mal da oben stehst und auf das kleine ärmliches dorf schaust
    wirst du sehen das der kran ein kleines heileit der map sein wird
    und dir dann auch gefählt.

    Zitat Zitat von felixix Beitrag anzeigen
    ich freu mich schon richtig dick auf die Map
    wann schätzt ihr seid ihr etwa fertig ? will ... muss ... spielen
    aus ein wenig erfahrung mit grossen mp maps
    und der sb2.
    wollen wir kein genaues datum nennen.
    weil am schluss die kleinen bugs und kleinen verbesserungen
    einen dann immer das genick brechen.

    aber 90% hamma schon

    Zitat Zitat von DrunkenMonkey Beitrag anzeigen
    Unglaublich geil! :O
    Beim release werd ich auch mal wieder Wars anwerfen! Wegen einer Map
    hoffe ich doch....
    wir machen sie ja schließlich für euch,
    damit hier mal was anderes als mesa zocken könnt

    Zitat Zitat von Spay Beitrag anzeigen
    Du
    ein Kleines Video ,wäre doch mal was Geiles für uns neugierigen
    wen ich die tage mal wieder lust auf you tupe habe,
    werde ich euch ein schönes machen

  7. #7
    Professional Avatar von Spay
    Registriert seit
    28.03.2008
    Beiträge
    2.762

    Standard

    Hast du eigentlich alles mit Google Sketchup gemacht oder ??
    Wenn ja Riesen respekt
    Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
    Effekte/

  8. #8
    User Avatar von am-design
    Registriert seit
    09.02.2008
    Beiträge
    146

    Standard

    Ja, wir haben alles mit Sketchup gemacht

    Gruß Andy


  9. #9
    Professional Avatar von Flow groover
    Registriert seit
    19.08.2009
    Ort
    Ffm & Lingshan
    Beiträge
    4.800

    Standard

    Wenn ihr mit feinschliff beginnt, würde ich mit sand stürmen, und sandwehen (sand fliegt dicht über dem Boden) weiter machen, ist nur so ne anregung

    Ps. Wie läuft mein killing FG? Wenns nicht läuft, mir bitte sofort melden, ich bekomms gebogen


    ModDB
    YouTube CrysisHQ
    Discord: flowgroover#2478

  10. #10
    Professional
    Registriert seit
    25.06.2008
    Beiträge
    1.926

    Standard

    mit sandstürmen ist ne feine sache nur muss ich schauen ob...

    weil animierte rauchparticel sehr viel fps fressen
    und somit das spiel gefühl im mp sehr einschränken.
    aber ich werde es mal testen.

    zu deinem killing FG kann ich noch nichts sagen,
    weil wir noch nicht genau wissen
    wie grossflächig die wüste am ende noch sein wird
    und ob es sich dann lohnt.
    habe aber auch diese idee im hinterkopf und werden es testen.

    solte ich dann bei den fg hilfe brauchen bekommste bescheit.

Seite 1 von 2 12 LetzteLetzte

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •