ja da bin ich dran am schrauben.
haubtproblem ist das die terran grösse um einiges grösser ist als das was man auf den bildern sehen kann.
tippe grad mal das die terran grösse 4048x4048 verwendet wurde.
das kostet schon mal viel ram und ist für den mp nicht sehr vorteilhaft.
denke aber wen ich clever die oculuder areas setze,
das die performens wie die ps map beach sein wird.
aber erst mal bauen ... dann schauen und obtimieren
aber auf grafik mittel wie die meisten mp zocker zocken,
läuft die map auf jeden fall.
auf very high ist das immer so ne sache.