Umfrageergebnis anzeigen: wolt ihr mehr bilder und infos ?

Teilnehmer
50. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • ich möchte immer die neusten picks zum fortschritt der map ?

    32 64,00%
  • ich lass mich lieber überraschen, sonst ist die luft raus ?

    14 28,00%
  • die art map interessiert mich nicht ?

    4 8,00%
Ergebnis 1 bis 10 von 200

Thema: [TIA/IA] Drilling Rig

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    boah schon 9 ...

    nein, ich hab geschlafen

    Ich würd auch gern mitmachen

  2. #2
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    so....sorry
    hatte es nicht punktlich nach hause geschaft.
    aber jetzt kann der beta test beginnen

    die geschrieben haben bekommen jetzt den link zugeschickt.

    SERVER NAME:
    DRILLING RIG BETA TEST - 78.34.38.37:64100

    TEAMSPEAK:
    TS: 95.88.43.147:6666

    PS:
    wer noch will soll noch posten der server ist noch ein paar stunden auf
    Geändert von Dj Copniker (04.10.2009 um 18:56 Uhr)

  3. #3
    Newbie Avatar von Johnsen
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    Daumen runter Drilling_rig

    Zur deiner neuen Map.
    Hier einfach mal mein Fazit:

    Positiv:

    - Gute Map Idee, auch sehr schön umgesetzt
    - Gut gesetzte Spwan points
    - Allgemein eine brilliante Editon's Arbeit (Spielbar eher dürftig)

    Negativ:

    - Nicht für Spieler mit Lown Einstellungen ausgelegt (grad mal 17 FPS)
    - Map tolal unübersichtlich ( Viele Etagen verwieren nur, dazu noch riesige Objekte, ein durcheinander)
    - Viel zu viel Schnick schnack (Manches echt gut, meisten einfach nur überflüssig)
    - Keine festen Kampfzonen
    - Waffen schlecht verteilt und schlecht gewählt (kaum Waffen mit Lam)
    - Tag und Nacht wechsel Cool, aber nutzlos (Macht die map noch unüberschaulicher)
    - Heli bitte weg damit (Kann ein dickes Disaster geben)

    So das war jetzt viel gemeker ist aber nicht böse gemeint ; )
    Manchmal ist weniger eifach mehr.
    Bring noch mehr übersicht auf die Map dann ist sie gut genug um sie durchzusetzten
    .mfg Johnsen


  4. #4
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    Ich finde die Map echt schön, aber manche Objekte kannst du weglassen, da man fast nicht rennen kann, ohne zu überlegen, wie man weiterkommt/hoch kommt. Leider hatte ich auf hohen und mittleren Einstellungen zu wenig FPS, da konnte man echt nicht kämpfen oder fliegen. Die Respawn Zeit des Helis sollte 3 mal so hoch sein, außerdem sah ich keine Explosion, wenn er kaputt war? Das Gauss Boot und das große Schiff passen nicht zur Map. Das Wasser soll zwar so aussehen, aber es gefällt mir leider nicht. außerdem gab es viel zu viele C4, Claymores und LAWs.
    Deine Objekte sind echt toll, genauso wie die vielen Aufzüge, Türen und das Gas.

    Das war jetzt viel Kritik, aber die Map ist echt gelungen. Bloß an der Performance liegt das große Problem.

    Was mich störte: Käptn Balu und seine Kru

  5. #5
    Semi Pro Avatar von Tibull
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    Zitat Zitat von Installation Beitrag anzeigen
    außerdem gab es viel zu viele C4, Claymores und LAWs.
    jo also zu viel c4 kann ned sein es gibt nur 3 stellen mit c4 und genauso 3 mit claymores nur du bist immerzu in meine reingelaufen

    aber wie alle sagen iss zu viel drauf ... najaan manchen stellen kommt man schlecht durch (im schlafraum tür offen - zu eng - bei den rettugs booten)

    ich würde auch noch sachen weg lassen oder was umstellen aber das spielgefühl an sich is klasse ...
    natürlich braucht man noch viel einspiel zeit da 's recht kompliziert aufgebaut is
    MfG
    _Tibull_
    SketchUp




  6. #6
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    Zitat Zitat von Johnsen Beitrag anzeigen
    Zur deiner neuen Map.
    Hier einfach mal mein Fazit:

    Positiv:

    - Gute Map Idee, auch sehr schön umgesetzt
    - Gut gesetzte Spwan points
    - Allgemein eine brilliante Editon's Arbeit (Spielbar eher dürftig)

    Negativ:

    - Nicht für Spieler mit Lown Einstellungen ausgelegt (grad mal 17 FPS)
    - Map tolal unübersichtlich ( Viele Etagen verwieren nur, dazu noch riesige Objekte, ein durcheinander)
    - Viel zu viel Schnick schnack (Manches echt gut, meisten einfach nur überflüssig)
    - Keine festen Kampfzonen
    - Waffen schlecht verteilt und schlecht gewählt (kaum Waffen mit Lam)
    - Tag und Nacht wechsel Cool, aber nutzlos (Macht die map noch unüberschaulicher)
    - Heli bitte weg damit (Kann ein dickes Disaster geben)

    So das war jetzt viel gemeker ist aber nicht böse gemeint ; )
    Manchmal ist weniger eifach mehr.
    Bring noch mehr übersicht auf die Map dann ist sie gut genug um sie durchzusetzten


    -welcher noob spielt denn mit lams???
    -wenn dein pc für crysis auf low zu schwach iss isses dein pech..kauf dir nen dickeren <.<
    -die map soll unübersichtlich sein..das macht ja den reiz aus
    -tag nacht wechsel iss cool wegen der grafik...wie gesagt wenn du es unüberschaubar findest dann spiel ne kack aim map <.<

  7. #7
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Zitat Zitat von NeoSephiroth Beitrag anzeigen
    -welcher noob spielt denn mit lams???
    -wenn dein pc für crysis auf low zu schwach iss isses dein pech..kauf dir nen dickeren <.<
    -die map soll unübersichtlich sein..das macht ja den reiz aus
    -tag nacht wechsel iss cool wegen der grafik...wie gesagt wenn du es unüberschaubar findest dann spiel ne kack aim map <.<
    Beruhig dich, Junge.

  8. #8
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    bin doch ruhig...hat mich noch nich erregt gesehn

  9. #9
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    Jo...
    erst mal danke an die,
    die beim beta test teilgenommen haben.
    ich hab so einige lustige stellen von eurem rumgeballer aufgenommen.
    hab jetzt nen 25 gigabyte film ordner auf dem destop.
    den ich dann die tage mal zuschneiden werde

    zum heli...
    das er nicht richtig explodiert und schnell spawnt,
    ist gewollt.
    wir hatten vorher das problem,
    das wen der heli explodiert das die trümmer auf der rig
    einmal sehr genervt hatten und zweitens den server zum lägen
    gebracht hatten.
    aus dem grund explodiert der heli jetzt ohne trümmer.
    den heli in der map will ich auf jeden fall lassen.
    da es doch sehr viel spass mit ihm macht.
    denke der tibull hatte da heute so seinen lustigen stellen gehabt mit dem c4

    das die map nichts für low rechner ist,
    ist mir schon klar und habe auch versucht so gut es ging
    sie noch spielbar für low rechner zu machen.
    aber jetzt die etagen leer zu räumen damit,
    auch die low pc spieler rückelfrei zocken können.
    sehe ich bei so einer grossen map nicht ein.
    da könnt ihr gerne wen ihr die cry file mal habt ne low version machen.

    aus meiner sicht und allen anderen die nen guten rechner hatten.
    läuft die map ruckel frei und es gab in der server log oder auch so in der map,
    keine nennes werte probleme.

    zu dem Lam waffen....
    die einen wollen nur law und die anderen hassen es wen der law immer drauf ist.
    das es zuwenige law sind ist falsch.
    es gibt genau so viele law waffen wie ohne.
    man muss nur wissen wo

    dann zu dem punkt es wer zu viel schnick schnack.
    das ist gewollt und das was die map an sich auch ausmacht.

    zu viel c4 und claymore.
    ja ich hatte den server ja gestellt und da es mein ssm server war/ist hatte ich den maximal c4 und claymore limit noch auf 4 stehen.
    hatte ich vergessen das umzustellen.
    tibull wuste das (stand auch in der info) und hat es dementsprechend ausgenutz.

    böser balu

    map wer zu unübersichtlich.
    nun ja wen man einmal die map kennt
    und weis wo alles ist geht das schon.
    zu 2 mann, klar ist sie was gross aber ab 4 mann macht das schon richtig laune.

    also ich denke mal, da die map keine besonderen technischen mängel mehr gezeigt hat, keiner gekickt würde, der server nicht abgeschmirt ist usw.
    ist die map für leute mit einem relativ guten rechner eine schöne map und werde sie die tage dann auch hochladen.

  10. #10
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    Also meine meinung is folgendes:
    Die map is genial. wirklich. Und das sie so unübersichtlich ist, ist toll. Genau das mag ich.
    1. Die farben sind mir zu übersteuert.... es is grad n wenig derbe hell. Errinnert mich an Mirors Edge xD! Klar sind das Neonfarben.. aber.. na ja.
    2. Dicker bug der manchmal auftaucht: die oberste etage des komandoturms hat keinen boden mehr O_o!
    3. hat mir ein wenig zu viele bazookas
    4. Der typ im OP ... dessenwunde is N64 like xD!
    5. Ich komm nich an die tac-gun ran *jammer* xD! (ne.. spass)
    6. Die treppe auf den bohrturm (höchster punkt)... wenn man da nach oben geht und wirklich bis zum ende klettert, fällt man hinten wieder runter
    7. Diese wasserdichten türen... von denen hats zwei pro durchgang (siehe map "Armada")
    8. Mehr geile glocken in den kajüten pls xD! (wie das redbullposter da xD)
    9. Man kann unendlich weit raus ins mehr fahren O_o
    10 Bohrstationen schwimmen... die stecken nich im boden xD! (glaub ich)
    11. ECHT GEILE MAP! WEITER SO!

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