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Thema: Operation Independent [WIP]

  1. #71
    Erfahrener User Avatar von OwNaGe
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    Das mit den Bäumen is ein Problem..trotz "RandomRotation" sind die immer gleich ausgerichtet, außerdem sind das meiner Meinung nach die einzigen Bäume die dazu passen..sonst gibts ja keine (fast) kahlen.

    Rauchschwaden ok, da könnt ich nochn bisschen abwechslung reinbringen^^

    Ja, es ist auch so ziemlich alles unbewohnt^^
    Bisher hab ich mir nur wenig Gedanken über die Story gemacht, aber irgendeine einleuchtende Erklärung werd ich schon finden...hoff ich xD

  2. #72
    Prophet Avatar von Sensman
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    Zitat Zitat von OwNaGe Beitrag anzeigen
    Das mit den Bäumen is ein Problem..trotz "RandomRotation" sind die immer gleich ausgerichtet, außerdem sind das meiner Meinung nach die einzigen Bäume die dazu passen..sonst gibts ja keine (fast) kahlen.

    Rauchschwaden ok, da könnt ich nochn bisschen abwechslung reinbringen^^

    Ja, es ist auch so ziemlich alles unbewohnt^^
    Bisher hab ich mir nur wenig Gedanken über die Story gemacht, aber irgendeine einleuchtende Erklärung werd ich schon finden...hoff ich xD
    Tu auch ein paar komplett kahle und umgestürzte Bäume dahin die evtl. da hinunter hängen.Ein paar große Felsen etc.

    Im Vegetationsmenü strg+alt+Maus vor und zurückziehen: Bäume drehen, selbe ohne strg: größe ändern.
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  3. #73
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    So..denk mal ich werde das so lassen


    Und noch zwei Strand-Screens... öfter mal was neues^^
    Ich glaube wenn der Strand fertig is (womit dann ja auch die Map fertig wäre, zumindest der erste Teil^^) dürfte er länger als der in Island oder Harbor sein..heißt also es gibt viel zu erkunden^^

    Geändert von OwNaGe (22.12.2009 um 13:13 Uhr)

  4. #74
    VIP Avatar von Pat21
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    @ OwNaGe
    Die Lava hast du echt gut hinbekommen. Sehr gut. Auch der Rest sieht wirklich gut aus.

  5. #75
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    eventuell solltest du in die lava noch ne lichquelle reinsetzen oder so, weil im grunde gibt lava ja schon licht ab, und die steine die da in der lava liegen sehen mir dann doch was zu unbeeindruckt aus. die sollten eig vom licht der lava angestrahlt werden. ( *hier* sieht man sehr schön was lava fürn licht abgibt)

    aber ansonsten sieht das alles sehr top aus, hast echt was aufem kasten!
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  6. #76
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    Danke für den Tipp...da bin ich jetzt irgendwie garnich drauf gekommen^^

    Eben schnell gemacht..kann man da so lassen?:

    Geändert von OwNaGe (22.12.2009 um 13:13 Uhr)

  7. #77
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    jaaa jetzt gefällts mir schon besser!
    hoffe du hast es so gemacht das man stirbt wenn man reinplumst

    seh ich da richtig das da kleine ästchen aus der lava ragen ?? wenn dann müssten die doch wenigstens brennen oder ^^
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  8. #78
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    Hab mir heute mal ein paar Gedanke über die Story gemacht^^

    Aller vorrausicht nach spielt man einen "Deserteur" der auf hoher See über Bord geworfen wird und dann eben auf der Insel strandet. Dort gibt es dann mehrere Auftraggeber die einem was zu tun geben^^ (jeder hat seine eigene kleine Storyline)

    Von Schleichaufgaben über Sammelmission bis zu Kidnapping ist (nach Plan^^) alles dabei. Gibt natürlich auch "Tööööten!"-Missionen^^

    Hoffe mal, das lässt sich so umsetzen wie ich mir das denke..wenn nicht, muss ich wohl nachfragen xD

  9. #79
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    So, mal wieder neue Screens. Die letzten Tage hab ich mit etwas Hilfe von RED an der TOD gewerkelt und das ist dabei rausgekommen, hoffe das ist groß genug um was zu erkennen: (Renderfehler inklusive^^)

    Geändert von OwNaGe (22.12.2009 um 13:13 Uhr)

  10. #80
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    Das 3. hat zuviel Brightness wenn du mich fragst, ansonsten Top!
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