... wenn es im Editor einigermassen läuft, dann aber im Spiel abstürzt , wo ist dann der Sinn xD Oder kann man das Ausblenden (Einblenden) per FG steuern o.O
Wenn es im Editor läuft, kann man OccluderAreas setzen, Sichtweiten reduzieren, usw. also wird es ingame schon laufen (wenn nur mit 3-5 FPS). Irgendwann ist in der Sandbox aber der Speicher knapp/weg --> dann kannst Du die Map nicht mehr abspeichern. Das wäre der K.O.-Punkt.