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Thema: Map - The Club 2

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    so hier mal 3 pics vom jetzigen stand eines objektes was aber noch in sketchup ist
    und bis jetzt nur seine platzhalter texturen hat.

    Spoiler sketchup objekt:



    habe gestern abend und heute morgen mal damit angefangen
    und bin damit noch nicht ganz fertig.
    habe auch einige änderungen gemacht und halte mich nicht zu 100% an dem original conzept pic.
    die bar muste ich auch erst mal was abändern damit ich sie besser anpassen konnte.
    das hat einige gründe.
    es spielt sich an manchen stellen besser mit nomad
    und er bleibt dann auch nicht hängen.
    zudem ist es ja nur ein gang von einer grossen disco und das muss sich ja auch alles irgendwie verbinden.

    werde ich im laufe des tages noch was weiter dran machen
    und wen alles gut läuft könnte ich gegen abend vieleicht ein crysis ingame pic mit richtigen texturen zeigen

  2. #2
    Professional Avatar von ODemuth
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    Sehr schön!!! Ich muss sagen das hast du sauber hingekriegt! Also mir gefällts! Ist zwar nicht mehr ganz mein Model aber sieht klasse aus!

  3. #3
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    muss aber sagen dein model hat mir doch sehr dabei geholfen da ich es als vorlage da neben stehen habe
    und zum grossteil alles rübernehmen konnte.
    bin ja auch noch nicht fertig werde mich noch was mehr ins detail schneiden

    bin erst bei 5,000 polis und das ist noch sehr wenig für so ein grosses objekt.

  4. #4
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    sehr schöne arbeit^^

  5. #5
    Professional Avatar von ODemuth
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    Gibt es schon CE2 Bilder von der Bar?? Und brauchst du noch was, was ich moddeln könnte (ausser der Lampen)??

  6. #6
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    mir gefällt es





    das ist ein brush objekte ohne eine lichtkwelle und details.
    nenne es room 1 und wird ein kleiner abschnitt in the club 2.
    jeder abschnitt kommt in eine extra visarea.
    in dem raum werden noch zahlreiche details folgen...
    wie beispiel:
    • die bar mit flaschen und glässern einrichten.
    • styliche bilder kommen an den wänden.
    • bar hocker an der bar.
    • im hinteren bereich von room 1 folgt das erste dj pult von vielen in the club 2 (jeder room bekommt eigene musik)
    • einige kleine lichtamimationen und animierte monitore am dj pult.
    • boxen werden natürlich auch nicht fehlen.
    joa ingame schaut es was besser aus als auf den 3 pics

    @ODemuth

    werde mir die tage mal gedanken machen
    und dir ein paar gute fotos sammeln von sachen die du oder ein anderer
    wen machen könnte.
    ich werde erst mal den raum fertig machen und beim nägsten raum wird bestimmt was bei sein wo du mir helfen kannst.

  7. #7
    Professional Avatar von ODemuth
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    Ist das jetzt Ingame oder nicht? auf jedenfall siehts schön stimmig aus (falls es ingame ist könnte es noch dünkler sein) aber schön geworden.

    Noch ne kleine Frage wie machst du Glow-Texturen?

  8. #8
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    ja die bilder sind aus der sb2
    und sind rohbilder also farblich noch nichts mit fog und tod verändert.
    was aber im endprodukt gemacht wird.

    Zitat Zitat von ODemuth Beitrag anzeigen
    Noch ne kleine Frage wie machst du Glow-Texturen?
    wie du schon sagst den glow amount level hoch

  9. #9
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    Geil!
    Da haben sich die richtigen gefunden - Jungs, das nennt man Teamwork.
    ><(((((°> Ich bin der Junge, vor dessen Umgang meine Mutter mich immer gewarnt hatte!
    Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware, für die heutige Jugend allerdings Open Source. --> lol

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