Ich weis würde trotzdem mehr kick in das bild bringen
Wie Baggibox schon sagt soll sich die ToD eher in den realistischen Bereich bewegen.
Außerdem müssen es ja nicht immer pechschwarze Schatten sein, wie in den meisten ToDs.
Am ende kann eh jeder mit r_SSAO_darkening bzw. r_SSAO_amount selbst nachhelfen