Zitat von N3mdett4
also ich muss sagen, dass du vom level design und kollege mster von der time of day einfach nur sehr gute arbeit geleistet hast / habt. schaut sehr realistisch vom design her aus. und zur tod muss man ja eigentlich ma garnichts sagen: die shots sprechen eine eindeutige sprache würd ich sagen.
ich mach mir nur n bisschen sorgen um die performance. für die shots hast du natürlich die ganze vegetation auf maximum viewdistance gestellt, aber sieht man die palmen auf den inseln im hintergrund in der fertigen version überhaupt so oder sind diese zu weit entfernt von dem betrachterpunkt aus gesehen?
was ich mir wünschen würde wäre weiterhin das realistische design durchzuziehen und mein traum wäre ein vulkan. schön vulkangestein (muss ja keine lava austreten), der irgendwo auf der insel emporragt.