@ Dj Copniker ... dankeschön. auch für das aufmerksam machen auf den "agility flowgraph". ich werde ma schauen, wie das passt, denn momentan kann man jegliche plattform so erreichen. einige stellen werden etwas schwieriger zu erreichen sein - da isses von vorteil, wenn man den nanosuit gut anpassen kann. es wird aba für jeden spieler zu schaffen sein, da ich alternative wege einbaue. so kann jeder entscheiden, was für ihn gut is, ohne das frust aufkommt. ach ja, den im trailer vorgestellten "wall jump" gibt es doch auch schon standart like in crysis - sehe nich, was er da verändert hat. abstoßen um so etwas ohne stärkemodus zu erklimmen funktioniert also auch so. dennoch danke.
@ Pat21 ... siehe oben - ich werde ma schauen. aber dankeschön auch an dich.
