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Thema: Map - Aquarium

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    @Hamers

    Werde mich auf jeden fall mal bei dir melden habe grad aber noch keine Zeit.

    Frage:

    Wen du 2 Schleusen machen kannst, wie schaut das in der schleuse mit dem Wasser stant aus.
    Ist es machbar im MP das der Wasser stand sich ändert ?
    Wer sonnst was blöd wen man in die Schleuse geht und sich kein Wasser anpast !
    Wen du verstehst was ich meine.

    Ok hier habe ich noch ein kleines Video wo ich und ein Kollege versuchen in Crysis ein U-Boot hinzubekommen.
    Verspreche nicht das es klappt.
    Haben mit vielen Problemen zu Kämpfen und es ist noch ein Vtol da auch keiner von uns Gut drin ist fahrzeuge zu erstellen.
    Es ist also noch spielerei.

    Aber wen hier einer im Forum ist der das umsetzen könnte was wir versuchen und halt was mehr ahnung von der Materie hat, als wir.
    Wer das Geil ein U-Boot in Crysis zu haben oder !?!

    Hier das Video

    http://www.myvideo.de/watch/5537613/..._Crysis_U_Boot
    Geändert von Dj Copniker (28.11.2008 um 21:41 Uhr)

  2. #2
    Professional Avatar von Hamers
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    @Dj Copniker

    Ist es machbar im MP das der Wasser stand sich ändert ?
    Ja das geht

    Wer das Geil ein U-Boot in Crysis zu haben oder !?!
    Es gibt doch bereits ein vorgefertigtes Modell eines U-Boots in Crysis Nehmt doch einfach das

    Mfg

  3. #3
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    @ Hamers

    Du hast da was falsch verstanden.
    Wir versuchen kleine U-Boote wie in den Film Abyss zu erstellen.
    Keine 200 meter Boote, sondern kleine Unterwasser Vehicle mit dem man durchs Wasser Krussen kann

    Glaube aber nicht das es die schon in der map geben wird.
    Weil uns bis her ein guter Scripter fehlt.

    Hauptproblem ist das Vehicle bleibt nicht unter Wasser.
    Zweite ist , es muss ein Vehicle mit 3D Max erstellt werden.
    Das einem kleinem U-Boot ähnlich ist und mit 3D max Vehicle erstellen
    weiste ja woll selber wie schwer das ist.

    Wie gesagt haben mal was rumprobiert.

  4. #4
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    So habe lange keine Infos mehr zur Map gegeben.
    Bin jetzt so um die 50% fertig.
    Habe aber noch mit einigen problemen zu kämpfen.
    1.
    Würde gerne das Unterwasser Spiegeln bearbeiten oder besser noch abschalten können.
    2.
    Hai Angriffe (waterkill events) gehen im Editor perfect aber im Multiplayer leider nicht.
    3.
    Habe an manchen stellen mit dem Leiterbag zu kämpfen.
    Das heist im Editor gehen alle Leitern aber im Multiplayer nicht.

    Das sind so meine Haubtprobleme die mich halt noch ungemein stören und mich etwas aufhalten.
    Solte da einer eine lösung haben bitte reinschreiben.

    Hier habe ich natürlich noch ein paar picks für euch.




  5. #5
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    Haie gehen im MP nicht

  6. #6
    Prophet Avatar von Sensman
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    Zitat Zitat von Dj Copniker Beitrag anzeigen
    So habe lange keine Infos mehr zur Map gegeben.
    Bin jetzt so um die 50% fertig.
    Habe aber noch mit einigen problemen zu kämpfen.
    1.
    Würde gerne das Unterwasser Spiegeln bearbeiten oder besser noch abschalten können.
    2.
    Hai Angriffe (waterkill events) gehen im Editor perfect aber im Multiplayer leider nicht.
    3.
    Habe an manchen stellen mit dem Leiterbag zu kämpfen.
    Das heist im Editor gehen alle Leitern aber im Multiplayer nicht.

    Das sind so meine Haubtprobleme die mich halt noch ungemein stören und mich etwas aufhalten.
    Solte da einer eine lösung haben bitte reinschreiben.

    Hier habe ich natürlich noch ein paar picks für euch.
    Das spiegeln der Wellen? Das find ich gerade geil, lass das blos drinnen.

    Hast du schon den Forschungsraum gebaut? Wenn ja, könntest du mal Bilder posten von oben, innen und draussen der Seite?
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  7. #7
    Professional Avatar von eFFeCTiVe
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    Geile Sache Hat was vom Film "Deep Blue Sea", da gehts ja um so manipulierte Haie

    Der Film war zwar eher mittelmäßig, aber Crysis-Maps in dem Setting sind bestimmt gut Wenn die Haie einen attackieren, is bestimmt n geiles Gefühl, so im Wasser
    Intel Core i7 950 @ 3,06 GHz||beQuiet StraightPower @ 650 W||3 * 2 GB 1333er Kingston DDR3-RAM||
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  8. #8
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    Zitat Zitat von eFFeCTiVe Beitrag anzeigen
    Wenn die Haie einen attackieren, is bestimmt n geiles Gefühl, so im Wasser
    mir kommt das Fun video "Crysis on crack" in den sinn. >Theyre rapping me<!

    übrigens die screens sehen echt cool aus, hoffe du schaffst die Fertigstellung der Map.
    Geändert von Predator (03.01.2009 um 19:27 Uhr)
    .................................................. .........
    mir fällt nix ein^^

  9. #9
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    Zitat Zitat von Dj Copniker Beitrag anzeigen
    So habe lange keine Infos mehr zur Map gegeben.
    Bin jetzt so um die 50% fertig.
    Habe aber noch mit einigen problemen zu kämpfen.
    1.
    Würde gerne das Unterwasser Spiegeln bearbeiten oder besser noch abschalten können.
    2.
    Hai Angriffe (waterkill events) gehen im Editor perfect aber im Multiplayer leider nicht.
    3.
    Habe an manchen stellen mit dem Leiterbag zu kämpfen.
    Das heist im Editor gehen alle Leitern aber im Multiplayer nicht.

    Das sind so meine Haubtprobleme die mich halt noch ungemein stören und mich etwas aufhalten.
    Solte da einer eine lösung haben bitte reinschreiben.

    Hier habe ich natürlich noch ein paar picks für euch.



    super geile Bilder, die Map gefällt mir..
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  10. #10
    Professional Avatar von JamDeluxe
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    Finde die Map auch sehr gelungen. Hat viel Potenzial

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