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Thema: Map - Aquarium

  1. #11
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    Erst mal Hi und schön das ihr geantwortet habt.

    @Link93

    Die Map hat Tag und Nacht wegsel.
    Da kommen schon viele Farben zusammen.

    Tag:



    Abend:



    Nacht:



    @Roberi

    Ja es soll auf der Map mit Wasser Kill Evends nur so wimmeln.
    Aber so weit bin ich noch nicht.
    Weis also noch nicht ob das so klappt wie ich es mir erhoffe.
    Und ja mit den Areas bekam ich schon fast Graue Haare
    Proto / Kraftwerke u.s.w. werde ich neu erfinden.
    Habe heute mit der Energy angefangen.
    Wird alles sehr Umweltbewust.



    @Biggreuda

    Ja die Gänge sind Rund und die Areas sind Eckig.
    Die Areas liegen aber so eng an das man beim drum rum Schwimmen
    die ecke fast nicht merkt.

    @SWZOCKER

    Auf ein Paar Fotos sieht man das in ein paar Gängen Wasser eindringt !
    Es wird also auch Geflutete bereiche geben.

    Und habe nur Crysis Objekte benutzt.

    Danke an euch allen für die positiven Antworten.
    Geändert von Dj Copniker (27.11.2008 um 22:05 Uhr)

  2. #12
    Professional Avatar von SWZOCKER
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    Wird man auch aus den Gängen schwimmen können? Also z.b mit den Haien spielen gehen?
    Edit by WarpSpeed: Cooles Sig-Bild aber leider zu gross, sorry ;-).

  3. #13
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    Es werden nicht alle Stationen verbunden sein.
    Zu beispiel um Energy einzunehmen ist man gezwungen durch eines der zahlreichen Lucken in Wasser zu klettern und zu den einzelden bereiche zu Tauchen.
    Und man wird dann (wen alles klappt) auch von Haien angegriffen.

  4. #14
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    Zitat Zitat von Dj Copniker Beitrag anzeigen
    Es werden nicht alle Stationen verbunden sein.
    Zu beispiel um Energy einzunehmen ist man gezwungen durch eines der zahlreichen Lucken in Wasser zu klettern und zu den einzelden bereiche zu Tauchen.
    Und man wird dann (wen alles klappt) auch von Haien angegriffen.
    Kann man die Haie auch töten?
    Edit by WarpSpeed: Cooles Sig-Bild aber leider zu gross, sorry ;-).

  5. #15
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    leider nur vom Boot aus oder durch die scheibe der Gänge !
    Aber das ist ein guter Punkt weil ich es auch mist finde das man bei Crysis kein
    Messer oder so was hat wie bei Farcry.

    Also an alle die das bei Crysis hinbekommen solten bitte mir sagen wie

  6. #16
    Erfahrener User Avatar von Nuttree
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    - Kannst ja noch irgendwie ein oder zwei Türme bauen die aus dem Wasser ragen,
    und die dann mit der Unterwasserbasis irgendwie verbinden.


    - Oder eine Grosse Höhle bauen (Wie in crysis mission, bei der man in Alienschiff reinmuss) , in der dann auch kein, oder nur wenig Wasser zu finden sind. Dort kannste dann ja die Fabriken einbauen.


    Freu mich schon sehr auf die Map......

    WEITER SO

    Intel Core 2 Duo E6850 // 2GB Corsair CMX1024-6400 // Asus Striker Extreme // Asus 8800 GTS (512MB) OC // Windows 7 Home Premium 64Bit

  7. #17
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    Zitat Zitat von Nuttree Beitrag anzeigen
    - Kannst ja noch irgendwie ein oder zwei Türme bauen die aus dem Wasser ragen,
    und die dann mit der Unterwasserbasis irgendwie verbinden.
    *hust* Bisoshock *hust*

    Zitat Zitat von Nuttree Beitrag anzeigen
    - Oder eine Grosse Höhle bauen (Wie in crysis mission, bei der man in Alienschiff reinmuss) , in der dann auch kein, oder nur wenig Wasser zu finden sind. Dort kannste dann ja die Fabriken einbauen.
    Ne Höhle fänd ich auch klasse!
    Die normalen Fabriken würde ich da aber raus lassen, so was passt nicht ins Szenario.
    Achte besser auch drauf dass die Map nicht zu groß und zu unübersichtlich wird, die meisten Crysis Spieler sind da eher einfach strukturiert, außerdem ist da noch dass Problem dass gerade bei Custom-Map Servern zu wenig los ist und da wird es schnell langweilig wenn man sich nie sieht

    Btw., sorry wenn es schon erwähnt wurde, aber wird die Map eigentlich Wars-Kompatibel?
    ​​

  8. #18
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    Also alle gebäude werden selber gemacht (proto/energy u.s.w.)
    Ist ja klaro !
    Grad eben habe ich den Kontrol Raum vom Energy Turm gemacht.



    Mit kleinen Luft Löchern in Höhlen wolte ich vieleicht noch machen.
    Aber weis ich noch nicht.

    Und zu der Grösse der Map muss ich sagen das es eine Map wird die ich und mein Zocker Clan zocken wollen.
    Aber mit 512 x 1 meter ist es eigendlich ganz ok und auserdem soll es ja keine kleine IA map sonder eine PS map werden.
    Ich achte aber schon drauf das nicht alles zu gross wird da man ja Tauchen muss und das ist ja nicht sehr schnell.

    Ich werde die Map für Crysis 1 und Wars machen.
    Geändert von Dj Copniker (28.11.2008 um 14:59 Uhr)

  9. #19
    Prophet Avatar von Sensman
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    Wird es auch so Labor Bereiche geben mit evtl. Rohren durch den Gängen aus welchen Gas austritt?

    Wie weit bist du mommentan?

    Viel Glück weiterhin, echt geile Sache!
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  10. #20
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    Ja Gas ist so ne Sache.
    Sowas bringt die FPS gerne nach unten.
    Würde aber bestimmt Geil ausehen.

    Ein Unterwasser Labor wo Haie Obduziert werden wer schon nicht schlecht.
    Werde ich drüber nach Denken.


    Bis her bin ich ,
    ich sag mal so bei 25 -50 %.
    Mache ja grad noch die Räume u.s.w.
    Einrichten (was zeitaufwendig ist) werde ich später.

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