Hab hier grad was interessantes zum Thema gefunden. PC Games durfte CRYSIS testen, aber lest selbst...

17.03.2007 09:00 Uhr - Auf der Cebit hatten wir die Möglichkeit, Crysis auf einem 30-Zoll-Display bei Nvidia zu spielen. Als Testrechner kam ein Core 2 X6800 zum Einsatz, dazu eine EINZELNE Geforce 8800 GTX. Die Auflösung betrug gigantische 1920x1.200 ohne Kantenglättung.

Der spielbare Level spielte im Dschungel und wurde schon auf der CES im Januar gezeigt. Besonders beeindruckend waren die Weitsicht, die Bewegungsunschärfe selbst bei normalen Bewegungen sowie die Tiefenunschärfe. Sie sorgt dafür, dass beispielsweise Palmen am Rand des Bilds nicht so scharf gezeichnet sind wie Bodentexturen. Das Bild wirkt dadurch ungleich realistischer als komplett scharf gezeichnete Texturen. Die Details waren überwältigend: Selbst kleinste Details wie Blätter oder Pflanzenknospen wirkten fein modelliert. Viele Elemente waren realistisch zerstörbar, so zerfiel eine Palme nach einem Schuss auf den Stamm gefühlt physikalisch korrekt um. Ansonsten herrschte das gute alte Far-Cry-Feeling vor.

Die Performance war noch nicht ganz optimal, in manchen Szenen ruckelte das Spiel noch. Allerdings war die Auflösung auch gigantisch. Wenn es keine Ruckler gab, lief das Spiel nach rein subjektivem Gefühl bei ca. 20-25 Fps. Noch haben die Crysis-Macher genug Zeit, das Spiel zu optimieren.

Die Fps sind natürlich nicht zumutbar, aber wer spielt schon in 1920x... Wenn man auf 1280x... runtergeht wird man schon 50-60 Fps bekommen

Es kann natürlich auch sein, dass speziell dieses Level optimiert wurde, um es mit einer 8800gtx "flüssig" spielen zu können, aber das kann ich mir nicht vorstellen, außerdem wird ja noch fleißig optimiert