Da hilft nur ausprobieren.
Am Besten du startest ein Spiel und wechselst dann mit Alt-Tab auf den Desktop. Dort erhöhst du dann schrittweise den Takt der GPU um 5-10 MHz oder so. Nach jedem Schritt gehst du wieder in's Spiel und guckst ob fehler auftauchen.
Ist das der Fall, dann gehst du wieder ein paar Schritte runter und machst einmal einen kompletten 3d-Mark06 Durchlauf. Wenn der in Ordnung ist, dann hast du die Grenze deiner GPU gefunden.
Das Gleiche machst du anschließend noch mit dem Speicher und fertig.
Wenn du mit dem Takt zu weit gegangen bist, dann sieht man das sehr schnell. Während eine Speicherübertaktung oft nur zu einzelnen Pixelfehlern führt, so geben sich GPU Übertaktungen dadurch zu erkennen, dass es ab und zu Polygonfehler gibt.





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