Also laggen ist doch wenn zum Beispiel in nem Online-Spiel alle "Gameplay-bedingten"-Animationen weiterlaufen (z.B. Idle-Aktionen von den Spielcharakteren, Wasser, Partikeleffekte etc.), das Spiel aber an sich kurz anhält. Also wie das am Grafiktreiber liegen kann ist mir unbegreiflich... (mir ist sowas generell noch nicht außerhalb eines Multiplayerspiels passiert...) wenn dann müsste schon alles stocken.