Ich erwarte mir von einer 9800GTX die doppelte Leistung! Die Shaderleistung wird aber bestimmt 3 oder 4 mal so hoch sein, wenn man den wahrscheinlichen Spezifikationen mit den ROP`s glauben schenkt. Aber was auch wichtig ist, dass ist technologischer Vorsprung. Warum nicht eine Hardwareeinheit die einen 8xAA Algorithmus über das ganze Bild legt und uns ohne Verlust von 3D Performance die Kanten glättet? Oder eine andere Lösung das AA und AF nicht mehr so viel Performance kosten.