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Thema: Neues DirectX 9 für Crysis

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Zitat Zitat von foofi
    Soweit ich das sehe, hat PCGH da aber einen Fehler gemacht.

    So wie ich das nun verstanden habe, sollen im neuen DirectX Shader4 für XP mit DirectX10 Hardware auch geben.
    wenn dann nur so, SM hat ja( in erster Linie )nur mit der Hardware zu tun,kannst ja nicht die Architektur des Chips damit ändern !
    Aber auch mit der passenden Hardware wird das wohl nur ein kleineres Gimmick sein,Microsoft wird da sicherlich sich nicht ins eigene Fleisch schneiden wollen ; sich nochmals richtig für XP einsetzen und das der DX10 Hardware Markt völlig überrannt wird ,kann mir nicht vorstellen,denn das ist ja kein kleines Nachrüsten ,welches sich jeder mal so zusammensparen kann!
    Alles Spielereien,mal heisst es so,mal wieder anders!

  2. #2
    Professional Avatar von noxon
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    So viel dazu: UNFORTUNATELY, we were wrong about DirectX 9.0 L.

    Mittlerweile weiß ich gar nicht mehr was ich glauben soll, aber ich nehme mal an, dass es tatsächlich so ist, dass DX9L nur eine verbesserte Version ist, die DX9 Spiele auf Vista schneller ausführen kann.

  3. #3
    VIP Avatar von foofi
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    Vista hat direkt DX10.

    Dieses DX 9.0L ist nichts anderes als DX10 für XP.

  4. #4
    Erfahrener User Avatar von EnCor3
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    Zitat Zitat von foofi
    Vista hat direkt DX10.

    Dieses DX 9.0L ist nichts anderes als DX10 für XP.
    Das ist total falsch!
    DX 9.0L ist die Longhorn Extension von DX10! Mit anderen worten die Abwärtskompatibilität zu DX9 in Vista!
    MfG,
    ex. MOD EnCor3
    Rechtschreib und inhaltliche Fehler sind immer und ausschließlich auf dritte, Naturkatastrophen, außerordentliche Zufälle, etc, pp, usw zurückzuführen, die restlichen sind Absicht und dienen zur Belustigung

  5. #5
    Semi Pro Avatar von Born_Brainless
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    Zitat Zitat von foofi
    Dieses DX 9.0L ist nichts anderes als DX10 für XP.
    Kann nicht sein, Ms hat immer wieder betont dass Dx10 "Vista only" ist

  6. #6
    VIP Avatar von foofi
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    Hm... dann verstehe ich das jetzt nicht.
    was soll dann an diesem neuen DirectX denn nun genau anders sein?

  7. #7
    Semi Pro Avatar von Born_Brainless
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    Ich denke mal das ist einfach ein kleines Update für DX 9
    So wie damals von directx9.0a zu 9.0b zu 9.0c und jetzt warschenilich zu directx9.0 l

    So stell ich mir das halt vor.

  8. #8
    Erfahrener User Avatar von EnCor3
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    Das ist ganz simpel zu erklären!

    Vista kommt mit DX10 wo auch die Routinen von DX9L implementiert wurden. Das hat volgenden Sinn: Microsoft möchte damit eine einzige Schnittstelle schaffen für die DirectX Programmierung. DX9L für die alte Grafikkartengeneration und einmal DX10+

    DX9L birgt dabei noch gewisse Feinheiten und Features, die zwar recht überschaubar sind, aber unter XP wie auch unter Vista mit DX9 Karten genutzt werden sollen und einen Standart bilden sollen bei DX9.

    DX9c in XP und DX10/DX9L in Vista wäre zu kompliziert und die Programmierer müssten sich somit gesehen 3 verschiedene Versionen implementieren. Und da rührt auch der weitere Sinn drin, da DX9L die Abwärtskompatibilität darstellt in Vista zu den DX9 Karten!
    MfG,
    ex. MOD EnCor3
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  9. #9
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    auf gut deutsch? dx 10 sieht immer noch besser aus^^

  10. #10
    User Avatar von wie_auch_immer
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    hmm also wen ich mir jetzt windows vista kauf aber noch eine alte grafikkarte hab benötige ich dx9L weil dx10 nicht geht bei mir und die die kein vista haben, haben weiter dx9c weil dx9L und dx10 vista only ist so ist doch richtig oder

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