Ganz meiner Meinung. Diese Spezifikationen halte ich praktisch für unmöglich.Zitat:
Zitat von R4PtoR
Ich bin mal gespannt, als was sich das ganze später entpuppt. Ich denke, dass der Treiber vielleicht 128 virtuelle Unified Shader zur verfügung stellt oder sowas, aber in Hardware wird es die sicherlich nicht geben.
