Ergebnis 1 bis 10 von 117

Thema: 8800 GTS 640 MB relaunch!

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Erfahrener User Avatar von Bugles
    Registriert seit
    17.04.2006
    Beiträge
    363

    Standard

    bringen mir die 16 pp sehr viel oder sollte ich mir für die 50 @ lieber noch n Gig Ram in den PC hauen bzw nen AMD A64 X2 5000+ ?

    Was noch kommt :
    GF 8800GTx + 1GB mehr Ram + QuadCore

  2. #2
    Professional Avatar von CRYSISTENSE
    Registriert seit
    09.04.2007
    Ort
    Bayern
    Beiträge
    2.841

    Standard

    Gibt es denn schon was neues zu der Karte (Preis, genaue Daten, Release,...)?
    The mind is a cage, but there is no prisoner inside

  3. #3
    User
    Registriert seit
    24.08.2006
    Beiträge
    39

    Standard

    ich hoffe hier hat jemand Erfahrung mit SLI... ich habe mir nämlich vor ca. nem Monat eine 8800GTS/640MB gekauft... habe mich endlich einmal durchgerungen mir eine fast HighEnd Karte zu kaufen... ich hatte geplant, sobald die 8800GTS/640MB billiger wird, mir eine 2. im SLI Verbund hineinzustecken..

    weis jemand, ob man theoretisch die alte, und die neue im SLI verwenden könnte?

  4. #4
    Semi Pro Avatar von Zamamee
    Registriert seit
    13.03.2007
    Ort
    Troisdorf
    Beiträge
    930

    Standard

    im moment muss beim SLI Betrieb ein und das selbe Model als 2. Karte benutzt werden, bei SLI 2.0 soll sich das ja ändern...

  5. #5
    User
    Registriert seit
    24.08.2006
    Beiträge
    39

    Standard

    Zitat Zitat von Zamamee Beitrag anzeigen
    im moment muss beim SLI Betrieb ein und das selbe Model als 2. Karte benutzt werden, bei SLI 2.0 soll sich das ja ändern...
    erstmal thx für die antwort!

    habe ich das richtig in Erinnerung, dass SLI 2.0 rückwärtskompatibel ist?

    [edit]: fürchte ich habe das mit PCI-E 2.0 verwechselt -.-
    Geändert von LordBernhard (09.10.2007 um 19:43 Uhr)

  6. #6
    VIP Avatar von foofi
    Registriert seit
    13.05.2006
    Ort
    GER Cologne/Bonn - GR Alex/polis
    Beiträge
    15.210

    Standard

    Zitat Zitat von LordBernhard Beitrag anzeigen
    weis jemand, ob man theoretisch die alte, und die neue im SLI verwenden könnte?
    Hi, nein, das geht nicht!

    Du brauchst auch nicht nur eine gleiche Karte (Modell) sondern auch eine mit dem gleich Bios drauf.

    Also es muss exakt dieselbe Karte sein!

  7. #7
    User
    Registriert seit
    24.08.2006
    Beiträge
    39

    Standard

    Zitat Zitat von foofi Beitrag anzeigen
    Hi, nein, das geht nicht!

    Du brauchst auch nicht nur eine gleiche Karte (Modell) sondern auch eine mit dem gleich Bios drauf.
    ok.. thx für die antwort.. schade halt.. dann werde ich wohl in absehbarer Zeit ne 2. GTS 640MB dazugeben, bevors die einstellen, um gut für die Zukunft gerüstet zu sein ^^

  8. #8
    Erfahrener User Avatar von Bugles
    Registriert seit
    17.04.2006
    Beiträge
    363

    Standard

    hmm ich würde dir ehr empfehlen dir nen guten Prozessor und noch nen Gig Ram in den PC zu hauen denn SLI bringt nich viel
    oder n besseres netzteil etc .. =)

    @ Foofie find ich gut das du jetz härter gegen OFF Topic durchgreifst

    Was noch kommt :
    GF 8800GTx + 1GB mehr Ram + QuadCore

  9. #9
    Administrator Avatar von warpspeed
    Registriert seit
    22.01.2006
    Ort
    Hessen, Germany
    Beiträge
    8.288

    Standard

    Hier noch ein paar Infos... falls doch schon gepostet, einfach löschen .

    Zitat Zitat von Heise.de
    AMD und Nvidia stellen vermutlich neue Grafikchips fürs Weihnachtsgeschäft vor

    Im Internet mehren sich Gerüchte, dass in Kürze sowohl AMD als auch Nvidia ihre überarbeiteten Direct3D-10-Grafikchips vorstellen. Die ersten Vertreter mit Codenamen RV670 (AMD) und G92 (Nvidia) sollen im oberen Mittelklasse-Segment (200 bis 300 Dollar) Käufer finden. Passend zur Vorstellung des X38-Chipsatz von Intel verfügen beide GPUs über ein PCI-Express-2.0-Interface, das mit 8 GByte/s die doppelte Übertragungsrate im Vergleich zum aktuellen PCIe 1.1 bietet.

    Bisher klaffte bei Preis und Leistung eine große Lücke zwischen der Mittelklasse und den High-End-Varianten der ersten Direct3D-10-Generation. Mit den kommenden Grafikchips wollen die beiden Hersteller AMD und Nvidia eine bessere Performance zu geringeren Kosten bieten. Nvidias G92 soll bereits am 29. Oktober als GeForce 8800 GT das Licht der Öffentlichkeit erblicken. Der in 65 nm produzierte Chip verfügt wohl über 112 Stream-Prozessoren mit 1,5 GHz Taktfrequenz; die weiteren Recheneinheiten haben 600 MHz. Der 256 MByte beziehungsweise 512 MByte große GDDR3-Speicher mit 900 MHz bindet über 256 Datenleitungen an die GPU an. Die GeForce 8800 GT soll den bisher kleinsten Vertreter der G80-Chipfamilie, die 8800 GTS mit 320 MByte Speicher, ersetzen. Im Unterschied zu dieser kommt die 8800 GT mit einem 1-Slot-Kühlmodul aus, was auf eine verringerte Leistungsaufnahme schließen lässt.

    Die 640-MByte-Variante der 8800 GTS soll wegen der Neuvorstellung eine kleine Überarbeitung erfahren, verwendet aber weiterhin die in 90 nm hergestelle G80-GPU. Während das 320-Bit-Speicherinterface sowie die Taktfrequenzen von GPU (600 MHz) und RAM (800 MHz) wohl unangetastet bleiben, aktiviert Nvidia nun 112 anstatt 96 der 128 Unified-Shader-Einheiten. Die High-End-Grafikkarten GeForce 8800 GTX und 8800 Ultra bleiben unverändert im Angebot.

    Im November soll AMDs RV670 im gleichen Marktsegment wie der G92 an den Start gehen. Geplant sind hier mindestens drei verschiedene Kartenvarianten. Auf der Radeon HD 2950 XT soll ein in 55 nm gefertigter RV670 mit 320 Shader-Einheiten und 825 MHz Taktfrequenz verbaut werden; die Taktfrequenz des 512 MByte großen GDDR4-Speichers beträgt 1200 MHz. Wie beim G92 von Nvidia bindet AMD bei der neuen Grafikgeneration den Speicher wohl mit 256 Bit an den Chip an, was ein kostengünstigeres Platinenlayout ermöglicht.

    Die Radeon HD 2950 Pro mit 256 beziehungsweise 512 MByte GDDR3-Speicher (900 MHz) arbeitet mit 750 MHz GPU-Takt. Neben Unterstützung für die 3D-Schnittstelle Direct3D 10.1 und Shader Model 4.1 soll der RV670 die UVD-Einheit der Radeon-HD-2400/2600-Karten enthalten und damit den Hauptprozessor bei der Wiedergabe von Videos in HD-Auflösung entlasten. Im Unterschied zu den R600-basierten Radeon HD 2900 XT, 2900 Pro und 2900 GT kommen die HD-2950-Varianten mit einem Kühlkörper aus, der keinen weiteren Slot blockiert.

    Derzeitige Direct3D-10-Spiele laufen mit aktuellen Mittelklassekarten nicht ausreichend flüssig, wie kürzlich der Microsoft-Entwickler Sebastian St-Laurent in seinem Blog einräumte. Die durch die Hardware-Hersteller geweckten hohen Erwartungen der Spieler an Direct3D 10 hätten sich nicht erfüllt. Die Ursache sieht er unter anderem in den unausgereiften Treibern, bedingt durch das neue Treibermodell in Vista und die neue Grafikarchitektur mit Unified Shadern. Allerdings räumt St-Laurent auch ein, dass auch Microsoft nicht ganz unschuldig ist, da die vor einem Jahr gezeigten Bilder des Flugsimulators X mit Direct3D 10 mit derzeit aktueller Hardware nicht zu realisieren sind.
    Greetings... WarpSpeed FORENREGELN/FORUMRULES

    AMD Ryzen 9 7950X @ 5.5 GHz - Corsair DIMM 64 GB DDR5 @ 5600 MHz - ASRock X670E Taichi Carrara - ZOTAC NVIDIA GeForce RTX 4090 AMP Extreme AIRO - Creative Soundblaster AE9-PE - Cooler Master V1200 Platinum (Netzteil) - Corsair iCUE H170i Elite Capellix - Monitor-1: Acer Predator CG437KP (43" 4k G-Sync Monitor) / Monitor-2: HTC Vive VR - Sharkoon Skiller SGK60 - Logitech G502 Proteus Core - Thrustmaster T500 - RaceRoom Sitz -Thrustmaster Hotas X - MS XBox Gamepad

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •