Es absolut kein Quatsch, es bringt mit DX12 und Vulkan einiges, den umso mehr Threads man hat umso besser wird der Prozessor effektiv ausgelastet. Ein Prozessor mit HyperThreading wird bei DX12 Titeln ein Stückchen schneller sein als einer ohne. Bei Bei DX11 Spielen ist es anders, wobei NV hier gut den DX11 Treiber optimiert hat.





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