Das ist nicht Gewohnheit, das ist die Faulheit der Entwickler.
Das Spiel bietet nichts dynamisches oder etwas was sich bewegt, Crysis zur anderen Hand ist das beste Beispiel dafür das alles eine Animation hat oder sogar auf den Wind und Druckwellen reagiert (Bäume etc.) dort brauch man kein AA da so wieso alles ein Blur Effekt hat. In ME1/2 ist alles statisch aber das ist okay es spielt ja im Weltraum/Zukunft.





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