Tritt der Fehler nur in dieser krassen Weise auf oder treten, bevor der Bildschrim komplett mit Artefakten übersät ist, stellenweise Artefakte auf?
Wenn ihr ausschließlich Artefakt-Komplettbilder habt, so habe ich folgende Theorie:
Ein Teil des Grafikspeicher ist defekt,
wird aber dennoch mit Daten beschrieben.
Folglich sind die Daten Nonsens, werden aber nicht als falsch entlarvt.
Wenn dann anhand dieser Daten vom Grafikchip ein Bild berechnet wird, ensteht das euch bekannte Artefakt-Kompelttbild.
Warum der Artefaktfehler nicht sofort auftritt, liegt wahrscheinlich daran, dass die Adresse des defekten Grafikspeicher relativ hoch ist und somit zuerst anderer Speicher benutzt wird bis dann schließlich der defekte Speicher an die Reihe kommt.
D.h. der Fehler müsste beliebig oft reproduzierbar sein, wenn der Grafikspeicher voll ausgelastet wird.
Startet mal ein grafikhungriges Spiel mit maximalem Antialiasing und Anisotropischer Filterung, sodass der Grafikspeicher voll ins Schwitzen kommt.
Innerhalb von Sekunden müsstet ihr euer Artefakte-Komplettbild erhalten.
Auf alle Fälle liegt ein Hardwaredefekt vor; Ein Softwarefehler ist allein schon wegen der vorangegangenen fehlerlosen Zeit auszuschließen.