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Eine 8800 GTS mit 640 lohnt sich erst ab Auflösungen von 1600x1200 Pixel.
Darunter ne 88GTS mit 320 MB.
Und das mit CPU/GPU-lastigen Spielen ist so nicht ganz korrekt.
Ordentliche Programmierer nutzen beides aus. Von daher braucht man also fast schon eine gewisse CPU-Power, damit sich die GPU voll entfalten kann. Sobald auch nur eines bremst, bremst alles und das ist das Problem.
Die GPU zaubert einfach nur die Bilder an den Monitor, die CPU berechnet den "Spielablauf" und das heißt: ist die CPU zu lahm, wird die Grafikarte eben nicht "ausgelastet" - sprich: Graka ist zu stark für die CPU.
Aber kommt aufs Spiel an... Crysis wird eh ein Grafiklastiges Spiel... wie die meisten Ego-Shooter... Strategiespiele usw sind eher CPU-lastig.
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