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Thema: nVidia 3D Vision - Sammelthread

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  1. #11
    User Avatar von Kenneth
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    Ich war am 03.03.09 auf der CeBit und da konnte ich mir vor ort ein Bild von NVidia 3D vision machen. Ich muss sagen. Das ghostfreie Bild sieht super aus und fkt ohne "nachteile" mit den auf überall auf den ständen der CeBit verwendeteten Samsung 2233RZ Monitoren. Waren auf der Messe mind 10 verteilt und hab überall mal durchgeguckt ob's evtl unterschiede gibt. Nicht das ein besser fkt wie das andere. Aber waren alle gleich gut. 3D war auch der einzige grund warum ich überhaupt auf der CeBit war. Und mein eindruck vor Ort ist nicht der eines Besuchers der zufällig drüber gestolpert ist und wie ein Kind davor stand sondern der alle vor und nachteile schon kennt und von dem effekt sowas schon zuhause hat und die sache nüchtern und zielgerichtet in augenschein genommen hat. Ich muss sagen. Super sache die wirklich mit TFT's fkt. Den 3D effekt hat natürlich auf den meisten Monitoren Lara Croft übernommen die in 3D effekten ja nich von Nachteil ist

    "nachteile" in anführungsstrichen.
    - ich weiss nichs über die Kopfschmerzen von den neuen Brillen die bei Shutterbrillen entstehen können. Ein Flimmern im Bild war auf der Messe "bewusst" nicht zu sehen. Echt super soweit.
    - Und das Bild wird wie Üblich bei Shutter dunkler mit Brille.
    - neu ist auch der Nachteil... Da die LCD's NVidia Brillen jetzt so gross sind (nicht wie früher ein viereckiges fenster) das man auch links und rechts am Monitor vorbeigucken kann nimmt man jetzt helle räume (wie auf der CeBit ja auch war) als 60Hz geflimmer war. Also ist ein dunklere Raum immer vom vorteil.

    Diese Nachteile haben der Zalman und der IZ3D nicht dafür jeder für sich aber andere.
    Geändert von Kenneth (06.03.2009 um 22:53 Uhr)

    Monitor - 22" Zalman Trimon ZM-M220W (3D Monitor) / VGA - Leadtek 8800GT 512MB / CPU- Q6600 / 4GB Ram / Vista32
    Driver - N-Vidia GeForce 3D Vision CD v1.03 (181.20 WHQL) & IZ3D Stereo Treiber 1.10 Beta

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