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Nur als kleine Anmerkung.
- Bei PlayAnimation muss man aber beachten, dass er eigentlich nur bei GeomEntitys geht, denn bei
anderen stürtzt der Editor ab, wenn man eine Animation auswählen möchte. - Die "AI:Anim"-Methode ist eher für KI, die auch kämpfen soll, denn bei Alarm kann man diese schnell aufstehen lassen.
- Die Flowgraph-Methode ist eher für Zivilisten (würde ich sagen) oder für kleine Szenen.
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