Nur als kleine Anmerkung.
  • Bei PlayAnimation muss man aber beachten, dass er eigentlich nur bei GeomEntitys geht, denn bei
    anderen stürtzt der Editor ab, wenn man eine Animation auswählen möchte.
  • Die "AI:Anim"-Methode ist eher für KI, die auch kämpfen soll, denn bei Alarm kann man diese schnell aufstehen lassen.
  • Die Flowgraph-Methode ist eher für Zivilisten (würde ich sagen) oder für kleine Szenen.