Hallo, im Rahmen einer Präsentation benötige ich noch ein paar Antworten zur Ergänzung.
-Ist FG nur in Spielen üblich oder gibt es auch andere Gebiete?
-Waren Crytek die ersten mit FG oder kommt die Idee das in Spielen zu verwenden oder gab es frühere?
-In was für eine Sprache ist das in der .xml Datei geschrieben? Was Crytek-Eigenes?
-Gibt es eine Begrenzung von dem Umfang der Datei (Speicherplatz ausgeschlossen)
Ja das wars fürs erste.
Hoffe mir kann jemand die Fragen beantworten.