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Thema: FG gelöscht immer und immer wieder

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrener User Avatar von General Kaboom
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    ehem...da hab ich noch was dazuzulegen...das was du gesagt hast, hab ich schon probiert und die FGs sind sicherheitshalber abgespeichert aber ich muss sie trotzdem jedesmal wieder von vorne einbauen...wasn los?

  2. #2
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    Avatar von Delta_of_death
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    Zitat Zitat von General Kaboom Beitrag anzeigen
    ehem...da hab ich noch was dazuzulegen...das was du gesagt hast, hab ich schon probiert und die FGs sind sicherheitshalber abgespeichert aber ich muss sie trotzdem jedesmal wieder von vorne einbauen...wasn los?
    Falls du das noch nicht gemacht hast, probiere mal den Fg den du ja abgespeichert hast
    nicht einfach zu öffnen, sondern zu importieren.

    Und nebenbei sollte das eigentlich klappen wenn man wie maniac schon sagte einfach mit einem Trigger oder einer KI etc. einen fg erstellt.



  3. #3
    Erfahrener User Avatar von AndiCloak
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    Standard

    Ich habe noch nie FGs einzeln abspeichern müssen!

    Wenn man es so macht wie maniac es beschreibt, ein "neues" level.pak mit GENERATE SURFACE TEXTURE erstellt, dann wird die gesamte Arbeit einschließlich FGs darin gespeichert!

    + plus + Labyrinth: + plus + Antenna:

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