
 Zitat von 
maniac
					
				 
				Alternativ könntest du zwei AnimObjetcs benutzen. Das eine führt die erste Animation aus, dann hidest du es, und unhidest das zweite (vorher gehidete) Animobject, das die zweite Animation ausführt und genau da ist, wo die 1. Animation aufgehört hat. Ist aber auch nicht so elegant..