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Thema: AIStance-Node ?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von Flow groover
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    Zitat Zitat von mondyoshi Beitrag anzeigen
    Gibt es eine Möglichkeit AI wie einen Scharfschützen hinzulegen, sodass der Grunt getarnt zwischen Büschen liegt und halt mit dem DSG1 auf mich schießt(im liegen)? Z.B. wie der Typ hier:
    klar geht das, du platziierst nen tagpoint, da wo er liegen soll, und befiehlst ihm per AI:Execute run prone, oder sprint prone, oder go prone, und gibst dann den Id des tagpoints beim execute als objekt id. wenn du es nicht ganz verstanden hast, gebe ich dir gerne nen screenshot, hoffe aber das es verständlich ist


    und weis jemand wie man diese einschläge macht im glas? in fleet findet man die ja auch.

    Und noch was: wie bekomme ich die animierten handschuhe? ich finde nur die nichtanimierten.
    Geändert von Flow groover (22.10.2009 um 10:01 Uhr)

  2. #2
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    Ich hab ne ungefähre Vorstellung wie das aussehen soll(te), wäre aber nett wenn du mir trotzdem einen Screenshot zeigen könntest.

  3. #3
    Professional Avatar von Flow groover
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    hier:

    Davor kannst du ja noch ein AI:Weapondraw einbauen, damits autentischer wirkt

  4. #4
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    Zitat Zitat von Flow groover Beitrag anzeigen
    hier:

    Davor kannst du ja noch ein AI:Weapondraw einbauen, damits autentischer wirkt
    Ich hab das gemacht, funktioniert. Er zieht seine Waffe aber erst wenn er mich entdeckt hat. Du hast gesagt, ich könnte ein AI:Weapondraw "einbauen".
    Da meine FlowGraph-Kentnisse gleich null sind, könntest du oder jemand anderes hier mir vllt. sagen wo ich das einfügen soll und mit was ich das verbinde.

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