Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
@ Dj Copniker
Wenn du die GravitySpehre im FG hinzufügst, dann bekommste ja nen Node mit den Inputs "Activate" und "Deactivate". Jetzt nimmst du nen Trigger (welchen du mit nem Shape verbindest) und verbindest die passenden Outputs mit den passenden Inputs.
ok ich hab das shape mit dem trigger verbunden
und den trigger und die gravity sphere im fg editor



hab jetzt aber keinen plan was ich mit was verbinden muss ?

bitte um hilfe