Folgen geht auch mit nem Flow Graphe, mach doch so einen

Start.---> Enity(Begleiter)---->AiFollow

LocalPlayer------->AiFollowId

so sollte das etwa klappen, ich weiß aber nicht, wo man ihn dazu bringt, dass nach einem Schusswechsel Fortzusetzten, normalerweise brechen di nach einem Schusswechel diese Aktionen ab. Eventuell solltest du noch einen zweiten Teil dazuschreiben, in der Art von : Wenn der Player lebt folge ihm.