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Thema: KI Player folgen lassen ?

  1. #11
    VIP Avatar von Pat21
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    @ DrunkenMonkey
    Du nimmst im FG ein "AI:Execute", wählst bei "Action" etwas mit "follower_start_follow..." aus
    und weist danach noch dem "AI:Execute" die KI zu, die dir folgen soll. Darauf
    verbindest du noch etwas mit dem Sync, damit er anfängt dir zu folgen.
    Geändert von Pat21 (03.10.2009 um 08:34 Uhr)

  2. #12
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    Wie bekomm ich bei Vehicle Enter fast auf 1 gestellt?
    Und wie schaff ich das der Freund nicht nur einmal einsteigt und aussteigt,
    sondern das er das immer wieder macht?

    hab es jetzt so, aber er steigt nur einmal ein und aus
    .



    Danke im Vorraus.
    Geändert von Tony Montana (26.09.2009 um 02:12 Uhr)

  3. #13
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Tony Montana
    zu 1. Du selektierst das "Vehicle:Enter" und dann müsstest du rechts die Eigenschaft "Fast" ändern können.
    zu 2. Also dein FG ist falsch und ich weiß nicht, warum du da mehrmals ein "Vehicle:Exit" benutzt. So müsste er aussehen:

  4. #14
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    Danke Pat21, aber ich seh rechts nix zum einstellen
    Man das Ding ist ziemlich kompliziert.
    Rechts gibt es nur das Search Fenster.

    Hat geklappt, war versteckt.
    Nodeinputs war unter view aus.

    Aber ob ich nu auf 1 gestellt hab oder nicht, die KI bleibt im Auto sitzen sobald Feinde auftauchen.
    Geändert von Tony Montana (26.09.2009 um 20:47 Uhr)

  5. #15
    Professional Avatar von Affenzahn375
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    mal wieder ne frage:
    wie krieg ichs hin, dass meine leutz mir folgen und gleichzeitig noch kämpfen?
    sollen ja schon leute geschafft haben. bitte gaaanz detailierte erklärung ev. mit bildern von flow graphs
    danke schonmal!

  6. #16
    User Avatar von THE runneR
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    Mal ne Frage : Wie mach ich dass ai leitern benutzt?

  7. #17
    Professional Avatar von Affenzahn375
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    ok hab das problem gelöst, aber geht es auch, dass sie mir in ein fahrzeug folgen? also mit einsteigen?
    und wie krieg ich es hin, dass ein verbünteter mit nano suit immer den gleichen modus wie ich benutzt?

  8. #18
    Erfahrener User Avatar von Venom30
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    @Minotaur374

    Sorry das ich deine Frage nicht beantworten kann. Aber könntest du mir sagen, wie du das gemacht hast, dass dich deine Typen verfolgen, und nach einem Kampf nicht stehen bleiben?

  9. #19
    Professional Avatar von Affenzahn375
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    klar^^
    wenn du willst, dass dir marines folgen, musst du bei US den ordner grunt/follower öffnen und dann die leute, die dir folgen sollen platzieren. dann machst du n flowgraph:
    misc:start. dann machst du die üblichen pfeile für einblenden und aufwachen für deine marines.
    dann machst du so viele AI:execute wie marines und weist jedem execute ein marine zu. bei action musst du follower_start_follow wählen (es gibt die action etwa 6 mal mit verschiedenen zahlen am ende, spielt aber glaubs keine rolle welche du nimmst)
    bei max aleartness musst du das combat sein lassen. das heisst, dass er auch kämpft während dem folgen. anschliessend machst du noch die pfeile von den marines zu sync von execute.
    nun klickst du auf switch to game und geniesst die ständige anwesenheit der marines
    das ganze funktioniert auch mit nano leuten, einfach z.b. squadmate sykes follower nehmen.

    könntest du mir dafür sagen, wei ich es hinkriege, dass die ai mit dem vtol schnell fliegt dh die flügel nach hinten richtet?
    bei mir fliegen die immer nur ganz langsam...
    Geändert von Affenzahn375 (15.10.2009 um 13:02 Uhr)

  10. #20
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Venom30 & Minotaur374
    Ein Blick in die SuFu hätte gereicht:
    http://crysis.4thdimension.info/foru...highlight=Team

    @ THE runneR
    KI kann keine Leitern benutzten.

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