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@ Shadow Knight
Ist der VTOL einer aus "Entity/Vehicles" ?? Wenn ja, kannste es per "Play:Animation" eigentlich abhacken. GeomEntity nehmen und das dann animieren.
Das geht auf jeden Fall.
@ Delta_of_death
Ne Kleinigkeit noch. Deine Vorschläge/Lösungsansätze sind unsinnig. Diese haben mit solch einem Fehler nichts zu tun.
Wenn bei dem "Play:Animation" ein "GraphEntity" steht, dann ist das trotzdem noch richtig. Heißt halt nur, dass man das Entity
benutzt, bei dem der FG gespeichert wird ! Und ob Misc:Start oder Trigger ist genauso egal.
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