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Thema: KI und Alarm ?

  1. #1
    Erfahrener User Avatar von Tj123
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    Standard KI und Alarm ?

    Wie mache ich wenn mich mehrere gegner sehen das dann ein alarmsound abgespielt wird?

    Danke im vorraus!
    Codename: Black Hawk

  2. #2
    VIP Avatar von Pat21
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    Standard

    @ Tj123
    Weise z.B 5 Gegnern verschiedene GroupId's zu und nimm dann jeweils ein
    "AI:GroupAlertness". Verbinde das "red" mit einem "Logic:All" und das "Out"
    verbindest du dann mit einem "Sound:PlaySound" (z.B).

    Ich hoffe, das ist das, was du meinst, denn dein Satz ist etwas komisch geschrieben.

  3. #3
    Erfahrener User Avatar von Tj123
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ Tj123
    Weise z.B 5 Gegnern verschiedene GroupId's zu und nimm dann jeweils ein
    "AI:GroupAlertness". Verbinde das "red" mit einem "Logic:All" und das "Out"
    verbindest du dann mit einem "Sound:PlaySound" (z.B).

    Ich hoffe, das ist das, was du meinst, denn dein Satz ist etwas komisch geschrieben.
    Ich hab gemacht das mich 4 koreaner sehen müssen. Sie haben mich geasehen und der heli ist trotzdem nicht losgeflogen. Also ich hab gemacht das ein heli losfliegt als unterstützung. Ich hab den 4 koreanern die selbe id gegeben unzwar die 1.
    Was hab ich falsch gemacht?
    Codename: Black Hawk

  4. #4
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Tj123
    Hast du beim "AI:GroupAlertness" auch die richtige GroupId eingegeben ??
    Ist der Heli in Sichtweite des Spielers ?? Wenn nicht, dann musst du ihn entweder
    kurz zu dir beamen per "Entity:BeamEntity" und dann wieder an die alte Stelle
    (währenddessen solltest du den Heli disabled lassen und die KI sollte schon
    vorher per "Vehicle:Enter" einsteigen (auch wenn sie das vllt erst macht, wenn der
    Heli enabled ist, dennoch sollte der Befehl schon beim Start ausgeführt werden.))
    oder du bringst den Heli einfach in Sichtweite. Danach müsste es gehen.

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