@ Tj123
Hast du beim "AI:GroupAlertness" auch die richtige GroupId eingegeben ??
Ist der Heli in Sichtweite des Spielers ?? Wenn nicht, dann musst du ihn entweder
kurz zu dir beamen per "Entity:BeamEntity" und dann wieder an die alte Stelle
(währenddessen solltest du den Heli disabled lassen und die KI sollte schon
vorher per "Vehicle:Enter" einsteigen (auch wenn sie das vllt erst macht, wenn der
Heli enabled ist, dennoch sollte der Befehl schon beim Start ausgeführt werden.))
oder du bringst den Heli einfach in Sichtweite. Danach müsste es gehen.