Na ich hab ja den flowgraph dafür nich gefunden.Zitat von Pat21
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Codename: Black Hawk
Wie gesagt wäre eine art "render target" textur das was ich als am besten geigneten finde.
Es generiert eine vom Blickwinkel und Position der Kamera abhängige Textur welche so 20x Sekunde aktuallisiert wird.
Wie in Source halt, und was Source kann kann die Cryengine schon lange.