@ Tj123
Du könntest ja eigentlich auch die Map "fleet" laden und schauen, wie Crytek
dies gehandhabt hat, oder ?? :lol::lol:
Naja, du musst den Spieler an ein Objekt binden (per "Gamne:PlayerLink")
und dann den Sichtbereich per "Game:PlayerStaging" eingrenzen:
http://www.abload.de/thumb/qefbmw.jpg
