Dazu musst du praktisch das gleiche mit der Kamera machen, wenn sie sich bewegen soll.
Dann noch auf "AddSceneNode" (Neben dem Knopf zum Zurücksetzen der Zeit) und ein Keyframe dort erstellen, unter dessen Eigenschaften wählst du deine Kamera aus.
Dazu musst du praktisch das gleiche mit der Kamera machen, wenn sie sich bewegen soll.
Dann noch auf "AddSceneNode" (Neben dem Knopf zum Zurücksetzen der Zeit) und ein Keyframe dort erstellen, unter dessen Eigenschaften wählst du deine Kamera aus.
A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.