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Thema: UV-Jammer drehen ?

  1. #11
    Semi Pro Avatar von Rückenmark
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    Dreht sich nich Generate all Nav hab ich schon gespeichert Editor an aus auch
    Geändert von Rückenmark (26.04.2009 um 20:18 Uhr)
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  2. #12
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Pascal
    Du musst dem Node schon noch das Objekt zuweisen.

  3. #13
    Semi Pro Avatar von Rückenmark
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    HAB DOCH GEFRAGT WIE DER GANZE FG AUSSEHN SOll ? Mach man Screen bitte
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  4. #14
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    Avatar von Chrjs
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    Pat hatte wohl die Senderschüssel angeklickt und gleich den FG somit dem Entity zugewiesen.
    Markiere einfach das zu bewegende Objekt und füge es mit einem Rechtsklick und "assign selected entity" dem eben gesetzten FG-Baustein zu.

  5. #15
    Semi Pro Avatar von Rückenmark
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    Geht hab mich verlesen.

    Wie mach ich denn das es im zerstörten Zustand aufhört?
    Geändert von Rückenmark (27.04.2009 um 01:39 Uhr)
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  6. #16
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Pascal
    So, da es ja ein "DestroyableObject" ist:

  7. #17
    Semi Pro Avatar von Rückenmark
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ Pascal
    So, da es ja ein "DestroyableObject" ist:
    Hast du das selbst mal probiert? Also ich hab auch mal mit Pause an/aus versucht....scheint noch nicht zu gehen
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  8. #18
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Pascal
    Hast du ein DestroyableObject genommen und diesem die Antenne
    zugewiesen oder hast du das Ding aus GeomEntity ??

  9. #19
    Semi Pro Avatar von Rückenmark
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    Kein Geomentity
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  10. #20
    VIP Avatar von Pat21
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    Zitat Zitat von Pascal Beitrag anzeigen
    Kein Geomentity
    Was dann ? Ist es jetzt ein DestroyableObject (aus "Entity/Physics")
    dem du die Antenne zugewiesen hast ?

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