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Thema: Animierte Tore ?

Baum-Darstellung

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  1. #6
    Professional Avatar von XcorpioN
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    Hab ich Copniker schon über MSN

    Ist eigentlich simpel... ich poste hier jetzt gleich mal den FG und ne kurzanleitung

    Edit: Hier

    Vorraussetzung sind die Tore, die bereits im MP vorhanden sind.


    Wie hier im Bild gezeigt, erstellt man einen "Proxy.Trigger" und skaliert ihn auf den Bereich, der ausreichen soll um das Tor zu öffnen.
    Ist man in diesem Trigger, öffnet sich das Tor. Ist man raus, schließt es sich.

    Nun der FG:


    Man klick ein Tor an, klickt im "RollupBar", relativ weit unten bei "Flowgraphs" auf [Create]
    Nun öffnet sich das "FlowGraph Fenster" - das ist mit einem grauen Raster versehen.
    Nun ein rechtsklick > "Add selected Entity"
    Jetzt ist das Tor im FG als Note, um die ansicht anzupassen wieder einen rechtsklick > "Fit to Graph"
    So, nun schiebt man das FG Fenster beiseite, klickt das Zweite Tor an und wiederholt den Prozess

    Dasselbe machen wir mit dem Trigger, holen ihn im FG rein. So, nun hab ich kein bock mehr auf weitere details, ihr verbindet einfach die Pfeile wie auf dem Screenshot und wo ihr Player und Start her kriegt steht im Screenshot darüber.
    Tutorial by Prototype
    Geändert von XcorpioN (14.04.2009 um 14:36 Uhr)

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