@ Sandbox_User
Du musst das "True" des "FromBoolean" mit dem oberen "Logic:Any" verbinden, so dass das "ToBoolean" auf "True" gesetzt wird. Somit
stoppt er die Drehung.
das geht nicht ganz, es geht zwar, also bleibt stehen aber dann geht mein nächster schritt nicht mehr. sprich der nächste schritt wäre ein rigid hoch und runter fahren zulassen aber der fährt wenn ich das mit dem any verbinde einfach nur noch runter bis ins unendliche, trenne ich den true wieder mit dem any geht das, aber dafür dreht sich das ding durchgehend.......
woran kann das liegen?
in den kästchen siehste das wichtigste