@ Sandbox_User
Mache es so:
Spoiler Flowgraph:
So dreht er sich von der letzten Position weiter. :D
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@ Sandbox_User
Mache es so:
Spoiler Flowgraph:
So dreht er sich von der letzten Position weiter. :D
ok also so ?
Spoiler 1:
aber wie komme ich nun aus dem FROMBOOLEAN in meinen nächsten befehl?
einfach aus dem FALSE RAUS?
denn TRUE ist ja besetzt
@ Sandbox_user
Verbinde doch einfach gleich das "True" des "FromBoolean"
mit dem "In" des "Time: Delay". :D
Du kannst von dem "True" aus unendlich viele
Befehle starten lassen .:D
ok^,
wie kriege ich das tor das sich dreht zum stehen?
@ Sandbox_User
Mit einem "Math:ToBoolean" kannst du es stoppen. So wie
auch bei dem anderen "RotateEntity". :D
hmm also von dem "Math:ToBoolean" wo drauf?
@ Sandbox_User
Spoiler Flowgraph:
Damit er wieder stehen bleibt, musst du etwas mit dem
"True" verbinden. :D
hi pat
nochmal die frage zu eben was sol ich denn mit dem true verbinden?
hier ist mein teil des FG er soll ja nach dem totate stehen bleiben aber der FG muss ja witer verfolgt werden er soll nur die drehung stoppen!
Spoiler a:
das untere true geht auf den rest meinen FG bzw das was danach kommen soll
@ Sandbox_User
Du musst das "True" des "FromBoolean" mit dem oberen "Logic:Any" verbinden, so dass das "ToBoolean" auf "True" gesetzt wird. Somit
stoppt er die Drehung. :D
das geht nicht ganz, es geht zwar, also bleibt stehen aber dann geht mein nächster schritt nicht mehr. sprich der nächste schritt wäre ein rigid hoch und runter fahren zulassen aber der fährt wenn ich das mit dem any verbinde einfach nur noch runter bis ins unendliche, trenne ich den true wieder mit dem any geht das, aber dafür dreht sich das ding durchgehend.......
woran kann das liegen?
in den kästchen siehste das wichtigste
hier ein auszug .
Spoiler 2: