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@ Fr0zeN
Erstelle einen Proximi Trigger, platziere ihn and er Stelle wo dem Spieler Schaden hinzugefügt werden soll, im FG erstelle dann sowas :

Weise dann nur noch dem ProximiTrigger-Node links deinen Trigger zu, und rechts gebe den Damage Wert beim "DamageActor" Node ein. Ich habe z.b 30 eingestellt. Der wert Period beim Node "Time:Timer" in der Mitte (hier 1) bedeutet, dass jede sekunde ein Damageschlag von 30 ausgeübt wird =)
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