Tach Leute!
Ich habe folgendes Problem:
ich will, dass ein paar Koreaner oder Amis von einem Schützengraben zum Anderen Rennen. Nur mit AIfollowPath oder AIGoTo bleiben die stehen, sobald sie beschossen werden. Was im FG muss ich da ändern?
Ausserdem hätte ich gerne einen, der, ähnlich wie in Crysis Warhead die Nanosuit Typen, vorrennt und bei Beschuss dekung sucht, dann aber weiterrennt.
Alles in Allem bräuchte ich auch noch den FG, der jemanden eine FG ausführen lässt (AIshootAt, VehicleEnter, usw), der sich jedoch nicht durch Beschuss stören lässt.
Ich hoffe ihr versteht was ich meine...
Grüße Flo


					
					
					
						
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