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Thema: Flugzeug Ausschwenkung vermeiden ?

  1. #1
    Erfahrener User Avatar von ManiaChris
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    Standard Flugzeug Ausschwenkung vermeiden ?

    Okay, ich werde es ausprobieren. Dann noch eine Frage:
    Nachdem der Player aus dem Flugzeug gesprungen ist, soll das Flugzeug weiterfliegen (stand vorher nur an einer Stelle) Also ein Key erstmal da gesetzt, wo das Flugzeug noch an seinem Platz bleiben soll (damit das Flugzeug nicht irgendwann in der Sequenz einfach fliegt) und dann den Keyframe erstellt, an dem das Flugzeug fliegt.
    Nun fliegt das Flugzeug allerdings nach hinten und wieder nach vorne, damit der Übergang weicher ist, was allerdings nicht so sein soll. Wie krieg ich das hin?

  2. #2
    VIP Avatar von Pat21
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    Standard

    @ ManiaChris
    Klicke mit der rechten Maustaste auf den ersten Keyframe und setze
    die Eigenschaft "Tension" auf "1".

  3. #3
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    bei keyframe tenison auf 1

    edit: verdammt, pat!

    Edit by Pat21: Hehe.
    Geändert von Pat21 (21.02.2009 um 19:28 Uhr)
    Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen, der wird am Ende beides verlieren.

    - Benjamin Franklin

  4. #4
    Erfahrener User Avatar von ManiaChris
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    Okay, ich hab's zwar jetzt anders gelöst (keine Ahnung, wie, ehrlich, ich habe einfach ein wenig rumexperimentiert und ein wenig STRG+Z benutzt und dann ging's^^), aber ich werd's mir merken, falls ich wieder Probleme damit kriegen sollte.

    EDIT: Verdammt, Andy

    EDIT²: Funktioniert nicht. Passiert immernoch das Gleiche. Der "Rückstoss" ist nur nicht mehr so heftig. Wenn ich's auf 999 setze, passiert immernoch das Gleiche, wie bei 1.
    Geändert von ManiaChris (21.02.2009 um 19:30 Uhr)

  5. #5
    VIP Avatar von Pat21
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    @ ManiaChris
    Hm..........müsste eigentlich gehen. Trackview mal schließen und nochmal öffnen.
    Wenn es immer noch nicht geht, dann schaue mal, ob die Eigenschaft
    Tension noch auf 1 ist.

  6. #6
    Erfahrener User Avatar von ManiaChris
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    Lösung gefunden: Du hast gesagt, es muss auf den ersten Keyframe, aber es muss auf den Letzten bzw. auf den, der das Problem macht!

  7. #7
    VIP Avatar von Pat21
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    @ ManiaChris
    Normalerweise ist es eigentlich immer der erste Punkt. Aber es geht ja
    jetzt, also.......................

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