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 Flugzeug Ausschwenkung vermeiden ?
				
				
						
						
				
					
						
							Okay, ich werde es ausprobieren. Dann noch eine Frage:
Nachdem der Player aus dem Flugzeug gesprungen ist, soll das Flugzeug weiterfliegen (stand vorher nur an einer Stelle) Also ein Key erstmal da gesetzt, wo das Flugzeug noch an seinem Platz bleiben soll (damit das Flugzeug nicht irgendwann in der Sequenz einfach fliegt) und dann den Keyframe erstellt, an dem das Flugzeug fliegt.
Nun fliegt das Flugzeug allerdings nach hinten und wieder nach vorne, damit der Übergang weicher ist, was allerdings nicht so sein soll. Wie krieg ich das hin?
						
					 
					
				 
			 
			
			
		 
	 
		
	
 
		
		
		
	
 
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
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