kommt eh auf das spiel an für die die KI gemacht wird .
für ein lenäres spiel wie Half Life 2 ist die Source KI perfekt .
Source KI gibt befehle (), geht in dekung , etc ....
blos ise ist nicht auf große areale ausgelegt .
man muss die Ki leute erst zum spieler hinführen ( gescriptet (meist ) , erst dann schaltet sich die KI ein und arbeitet ( geht in deckung oder zieht sich zurück .
ich weis wovon ich rede , ich mape für Source Engine![]()






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