kommt eh auf das spiel an für die die KI gemacht wird .
für ein lenäres spiel wie Half Life 2 ist die Source KI perfekt .
Source KI gibt befehle ( ), geht in dekung , etc ....

blos ise ist nicht auf große areale ausgelegt .
man muss die Ki leute erst zum spieler hinführen ( gescriptet (meist ) , erst dann schaltet sich die KI ein und arbeitet ( geht in deckung oder zieht sich zurück .

ich weis wovon ich rede , ich mape für Source Engine