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Thema: Auswirkungen von FPS auf den Spielgenuss

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    R.I.P. Avatar von Black_Death
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    Also ich denke das es schwer wird vsync über haupt nutzten zu können. Denn Vsync ist nicht mehr als eine option die deine frames fer Graka auf die der bildschirm wiederholrate trimmt. Sprich 60 hz = 60 frames. Weil Crysis bei den meisten so auf 20- 30 fps läuft, wird wohl vsync unnötig sein.

    Svarte_Dauden ᛋᚡᚨᚱᛏᛖ_ᛞᚨᚢᛞᛖᚾ
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  2. #2
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    Ich wills ja auch abschalten, net anschalten ^^ ... Hab gehört, dass aktiviertes vsync bei crysis ziemliche framerate einbuße bringen soll...

  3. #3
    User Avatar von Radical_53
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    Nicht ganz richtig. Wenn Vsync die Leistung nicht auf demselben Wert wie die Wiederholrate halten kann, wird der Wert halbiert.
    Heißt, die Framerate würde dann auf 30fps limitiert. So kenn ich's zumindest.

  4. #4
    Professional Avatar von noxon
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    Dann muss man Triple-Buffering aktivieren. Dann wird der Bildaufbau immer synchronisiert und man hat trotzdem die volle Framerate.
    Allerdings sollte man dann auch eine Graka mit viel VRam haben.

    Wenn man das lediglich in den Treiberoptionen aktiviert gilt das aber nur für OpenGL Spiele. Um es auch unter DirectX aktivieren zu können installiert ihr euch am besten den Riva-tuner und dort im Tools Unterverzeichnis findet ihr den D3DOverrider. Den muss man starten und dann hat man auch Triple-Buffering in DiectX Spielen.
    Allerdings wird nicht garantiert, dass das immer funktioniert, obwohl ich noch nie Probleme festgestellt habe.
    Geändert von noxon (20.11.2007 um 12:09 Uhr)

    Lest euch bitte unsere FAQs für grundsätzliche Fragen zu Crysis durch und beachtet bitte unsere Forenregeln.

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